Baz00k@
Ikona Galaga Phoenix
Hry / retro

Galaga Phoenix

0.0.3.8 / 2026aktivní vývoj / modern retro arcade

Moderní retro arkádový space shooter navazující na ducha Galagy a Phoenixu. Zachovává rychlou arkádovou akci, formace a vlny nepřátel, ale rozšiřuje je o moderní UI, upgrady, power-upy, ukládání postupu a škálovatelnou prezentaci.

Co projekt řeší

Moderní retro arkádový space shooter navazující na ducha Galagy a Phoenixu. Zachovává rychlou arkádovou akci, formace a vlny nepřátel, ale rozšiřuje je o moderní UI, upgrady, power-upy, ukládání postupu a škálovatelnou prezentaci.

Typické použití

  • Krátké arkádové runy i postup přes odemykané stage
  • Boj proti formacím, různým třídám nepřátel a bossům
  • Vylepšování hráčské lodě, zbraní, štítu a podpůrných systémů
  • Tvorba a testování vlastních stage/levelů v integrovaném level editoru
  • Lokální high-score, save/continue a stage select

Hlavní vlastnosti

  • Formace a vlny nepřátel
  • Více tříd projektilů a zbraní
  • Power-upy, shield a smart bomb systémy
  • Integrovaný level/stage editor
  • Stage select, save/continue a high-score
  • CZ/EN a škálovatelné video/UI nastavení
  • Sdílený UNI GAME CORE s dalšími herními projekty

Další herní projekty

Jak aplikace funguje a k čemu slouží

Formace, vlny a bossové

Galaga Phoenix přenáší princip klasického fixed-screen/arcade shooteru do vlastního moderního runtime. Nepřátelé nastupují ve formacích a vlnách, používají různé vzorce pohybu a střelby a postup kampaní vede k náročnějším stage a boss encounterům. Hráčská loď pracuje s více třídami zbraní a projektilů.

Power-up a progression systémy

Hra obsahuje power-upy, štít, smart bomb a další podpůrné mechaniky. Lokální save/continue a stage select umožňují navázat na rozehraný postup, zatímco high-score zachovává arkádovou motivaci pro opakované hraní.

Integrovaný stage editor

Editor není oddělený jednorázový nástroj, ale součást běžného level-authoring workflow. Umožňuje skládat a testovat vlastní stage, formace a časování. Stejné datové struktury pak používá runtime hry, což snižuje rozdíl mezi „editorem“ a „hrou“.

UNI GAME CORE

Galaga Phoenix spolu s Mars Patrol tvoří důležitý základ sdíleného UNI GAME CORE. Společné řešení zahrnuje ukládání, lokalizaci CZ/EN, škálování UI, video nastavení, assety a další opakovaně použitelné subsystémy.