Mars Patrol
Retro sci-fi akční hra s vozidly na mimozemských světech. Herní větev kombinuje jízdu, střelbu, destrukční objekty, stage progression, checkpointové stanice, upgrady a výraznou vícevrstvou paralaxu.
Co projekt řeší
Retro sci-fi akční hra s vozidly na mimozemských světech. Herní větev kombinuje jízdu, střelbu, destrukční objekty, stage progression, checkpointové stanice, upgrady a výraznou vícevrstvou paralaxu.
Typické použití
- Postup kampaní přes stage A–Z a bonusové úrovně
- Nákup HP, munice, paliva, zbraní a dalších upgradů v checkpoint stanicích
- Hraní se třemi odlišnými vozidly a jejich tuningem
- Tvorba deterministických i ručně upravených levelů přes seed/editor workflow
Hlavní vlastnosti
- Stage A–Z + bonus
- 3 vozidla + tuning
- Checkpoint shop a Credits = Score
- Dynamická paralaxa a více prostředí
- Destruktivní objekty a létající nepřátelé
- Seed-generované levely + editor
- TOP100 highscore
- CZ/EN, fullscreen, V-Sync, CRT/scanline volby
Další herní projekty
Jak aplikace funguje a k čemu slouží
Herní systém, progression a authoring
Stage A–Z a tři vozidla
Mars Patrol staví na delší stage progression. Jednotlivé světy a úrovně jsou organizované jako stage A–Z doplněné bonusovým obsahem. Hráč může používat tři odlišná vozidla a postupně je vylepšovat. Checkpointové stanice fungují jako mezibody kampaně a současně jako shop pro opravy HP, palivo, munici, zbraně a další upgrady.
Seed workflow a editor
Levely mohou vycházet z deterministického seed generování a následně být ručně upravené. Vlastní editor levelů je součástí vývojového workflow stejně jako u ostatních herních projektů. To umožňuje rychle vytvářet varianty map, testovat obtížnost a po automatickém návrhu level ručně doladit.
UNI GAME CORE
Mars Patrol je důležitá větev univerzálního herního jádra. Sdílí zkušenosti s assety, audio, persistencí, rozlišením, fullscreen/V-Sync chováním a CRT/scanline prezentací s dalšími herními projekty.
