==== GS BIBLE ====

Živá HTML dokumentace projektu [P5.7.173 COMPLETE]

2. Herní ovládání

Ovládání je rozdělené do flight, weapons/sensors, tactical/view, wingman a recovery funkcí. Runtime autoritou je vždy Settings → Controls, protože mapování se může lišit mezi GS2D a GS2K a může být upraveno uživatelem.

SkupinaCo zahrnuje
Flightcyclic, collective, yaw, trim/assist, hover/autopilot a landing-related funkce
Weapons & Sensorsvýběr zbraně, střelba, target/track, countermeasures a sensor/cockpit funkce
Tactical & Viewtactical map, external camera, zoom, view switching a overlay/help
Wingmanpříkazy aktivnímu flight rosteru; ostatní PLAYER_PILOT kariéry nejsou wingmeni
Recoverymission exit/recovery, návrat z Free Flight a další mode-specific akce

Preflight / Reality Switches

Preset CADET / PILOT / VETERAN / SIMULATION / CUSTOM je pouze UI zkratka. Runtime a save autoritou jsou konkrétní hodnoty sedmi GS2000 přepínačů.

PřepínačHodnoty
FLIGHTEasy / Realistic
LANDINGSNo Crashes / Realistic
AVOIDANCEOn / Off
WINDNo Wind / Realistic
VISIBILITYClear / Realistic
CP/G ControlsWeapons+C.M. / C.M. / None
ENEMY QUALITYPoor / Average / Crack / Elite

Aktivní profil ukládá pouze konkrétní switch values. Pokud kombinace přesně neodpovídá pojmenovanému presetu, UI ji označí CUSTOM. GAME MODE CLERK je jiný systém; Free Flight v něm není a otevírá se přes model vrtulníku v Command Centeru nebo klávesou F.

HTML Bible záměrně neopakuje úplnou pevnou klávesovou tabulku. Ta se musí číst z aktuální runtime-local mapping autority v aplikaci.

P5.7.110 — Tactical Map / camera / flight groups

GS2K Settings backfill doplňuje chybějící semantic actions do starších control profilů bez přepsání uživatelských rebindů. Tím zůstávají dostupné flight controls, Tactical Map a camera cycle i po načtení staršího profilu. Tactical Map podporuje GROUP A/GROUP B routes a REGROUP; konkrétní klávesy se vždy čtou z aktuálního Settings → Controls mappingu.

P5.7.127–129 — fyzikální řízení a orientace preview

V režimu Realistic Advanced nejsou flight inputs přímým zápisem rychlosti nebo výšky. Collective mění kolektivní páku a tím velikost rotorového tahu; cyclic naklání rotorový disk/tahový vektor; pedály/yaw řídí heading proti reakčnímu momentu. Konkrétní klávesy jsou stále autoritou Settings → Controls, nikoli tato HTML stránka.

Flight runtime drží dosaženou polohu collective i po uvolnění ovladače. Od P5.7.155 je stejně persistentní i keyboard cyclic trim: krátký stisk W/S/A/D provede malý krok, delší držení progresivně zrychluje změnu náklonu a release nevrací command na 0°. Opačný vstup náklon ubírá nebo obrací. Při náklonu se část tahu převádí do horizontální složky. Ground effect je odvozen z AGL/průměru rotoru, mění účinnost a tlumení sestupu, ale nikdy sám nepohne collective pákou.

3D view contract

PohledCamera sideCanonical model
FRONT+Y, look -Ynose = +Y
REAR-Y, look +Ytail = -Y
LEFT / RIGHT-X / +Xbez per-model rotation override
TOP+Zup = +Z

Stejný kontrakt platí pro Encyclopedia model viewer, exportované model sheety a Hangar/Loadout preview. PLAYER heli musí před promotion projít explicitním FRONT=+Y gate.

P5.7.135 — aktuální ovládání GS2D

  • W/S: cyclic dopředu/dozadu v aktuálním body-frame.
  • A/D: lateral cyclic vlevo/vpravo v aktuálním body-frame.
  • Q/E: pedals/yaw; R/F: collective.
  • + / -: společný camera zoom pro CLASSIC sprites i GPU top-down; objekt se při přiblížení skutečně zvětšuje.
  • M: tactical map + pause; tactical map vykresluje area-water (jezera/nádrže/rybníky) jako plochu a řeky/potoky jako line/ribbon.

P5.7.157 — TRAINING / external-ops ovládání

  • W/S pitch cyclic trim, A/D roll cyclic trim (oba přibližně do ±44°), Q/E pedals/yaw, R/F collective. Krátký stisk = malý krok; delší držení = progresivně rychlejší změna; release drží dosažený trim. R/F reaguje už v prvním sampled frame.
  • H AUTO HOVER. Stabilní hover je podmínka pro nízké external-ops operace.
  • O PERSONNEL action: pickup/drop, HOIST pickup nebo FAST ROPE drop podle výšky, stavu a capability vrtulníku.
  • I CARGO action: deploy hook/rope, retract sling a cargo drop podle stavu operace.
  • Loadout D cykluje 0/1/2 door gunners podle platform capability; Loadout M zapíná/vypíná flight medic, pokud jej platforma podporuje.
  • GS2K F2 Tactical Map má přímý fail-safe toggle i při starém control profilu.