2. Herní ovládání
Ovládání je rozdělené do flight, weapons/sensors, tactical/view, wingman a recovery funkcí. Runtime autoritou je vždy Settings → Controls, protože mapování se může lišit mezi GS2D a GS2K a může být upraveno uživatelem.
| Skupina | Co zahrnuje |
|---|---|
| Flight | cyclic, collective, yaw, trim/assist, hover/autopilot a landing-related funkce |
| Weapons & Sensors | výběr zbraně, střelba, target/track, countermeasures a sensor/cockpit funkce |
| Tactical & View | tactical map, external camera, zoom, view switching a overlay/help |
| Wingman | příkazy aktivnímu flight rosteru; ostatní PLAYER_PILOT kariéry nejsou wingmeni |
| Recovery | mission exit/recovery, návrat z Free Flight a další mode-specific akce |
Preflight / Reality Switches
Preset CADET / PILOT / VETERAN / SIMULATION / CUSTOM je pouze UI zkratka. Runtime a save autoritou jsou konkrétní hodnoty sedmi GS2000 přepínačů.
| Přepínač | Hodnoty |
|---|---|
| FLIGHT | Easy / Realistic |
| LANDINGS | No Crashes / Realistic |
| AVOIDANCE | On / Off |
| WIND | No Wind / Realistic |
| VISIBILITY | Clear / Realistic |
| CP/G Controls | Weapons+C.M. / C.M. / None |
| ENEMY QUALITY | Poor / Average / Crack / Elite |
Aktivní profil ukládá pouze konkrétní switch values. Pokud kombinace přesně neodpovídá pojmenovanému presetu, UI ji označí CUSTOM. GAME MODE CLERK je jiný systém; Free Flight v něm není a otevírá se přes model vrtulníku v Command Centeru nebo klávesou F.
P5.7.110 — Tactical Map / camera / flight groups
GS2K Settings backfill doplňuje chybějící semantic actions do starších control profilů bez přepsání uživatelských rebindů. Tím zůstávají dostupné flight controls, Tactical Map a camera cycle i po načtení staršího profilu. Tactical Map podporuje GROUP A/GROUP B routes a REGROUP; konkrétní klávesy se vždy čtou z aktuálního Settings → Controls mappingu.
P5.7.127–129 — fyzikální řízení a orientace preview
V režimu Realistic Advanced nejsou flight inputs přímým zápisem rychlosti nebo výšky. Collective mění kolektivní páku a tím velikost rotorového tahu; cyclic naklání rotorový disk/tahový vektor; pedály/yaw řídí heading proti reakčnímu momentu. Konkrétní klávesy jsou stále autoritou Settings → Controls, nikoli tato HTML stránka.
Flight runtime drží dosaženou polohu collective i po uvolnění ovladače. Od P5.7.155 je stejně persistentní i keyboard cyclic trim: krátký stisk W/S/A/D provede malý krok, delší držení progresivně zrychluje změnu náklonu a release nevrací command na 0°. Opačný vstup náklon ubírá nebo obrací. Při náklonu se část tahu převádí do horizontální složky. Ground effect je odvozen z AGL/průměru rotoru, mění účinnost a tlumení sestupu, ale nikdy sám nepohne collective pákou.
3D view contract
| Pohled | Camera side | Canonical model |
|---|---|---|
| FRONT | +Y, look -Y | nose = +Y |
| REAR | -Y, look +Y | tail = -Y |
| LEFT / RIGHT | -X / +X | bez per-model rotation override |
| TOP | +Z | up = +Z |
Stejný kontrakt platí pro Encyclopedia model viewer, exportované model sheety a Hangar/Loadout preview. PLAYER heli musí před promotion projít explicitním FRONT=+Y gate.
P5.7.135 — aktuální ovládání GS2D
- W/S: cyclic dopředu/dozadu v aktuálním body-frame.
- A/D: lateral cyclic vlevo/vpravo v aktuálním body-frame.
- Q/E: pedals/yaw; R/F: collective.
- + / -: společný camera zoom pro CLASSIC sprites i GPU top-down; objekt se při přiblížení skutečně zvětšuje.
- M: tactical map + pause; tactical map vykresluje area-water (jezera/nádrže/rybníky) jako plochu a řeky/potoky jako line/ribbon.
P5.7.157 — TRAINING / external-ops ovládání
- W/S pitch cyclic trim, A/D roll cyclic trim (oba přibližně do ±44°), Q/E pedals/yaw, R/F collective. Krátký stisk = malý krok; delší držení = progresivně rychlejší změna; release drží dosažený trim. R/F reaguje už v prvním sampled frame.
- H AUTO HOVER. Stabilní hover je podmínka pro nízké external-ops operace.
- O PERSONNEL action: pickup/drop, HOIST pickup nebo FAST ROPE drop podle výšky, stavu a capability vrtulníku.
- I CARGO action: deploy hook/rope, retract sling a cargo drop podle stavu operace.
- Loadout D cykluje 0/1/2 door gunners podle platform capability; Loadout M zapíná/vypíná flight medic, pokud jej platforma podporuje.
- GS2K F2 Tactical Map má přímý fail-safe toggle i při starém control profilu.